Besoin d'inspiration ? Pas de le temps de cominer plusieurs paris ? Nous avons ce qu'il te faut pour créer le combo idéal ! Ta nouvelle option de paris préférée s'appelle Match Combos !
đ€© Match Combos, le cheat code parfait !
Les Match Combos sont les Bet Builders les plus populaires sur un match spécifique. Ils combinent différentes options de paris sur le match en un seul pari. AprÚs avoir sélectionné le match, sous l'événement correspondant, tu trouveras la section "Match Combos". Tu peux faire ton choix parmi plus de 100 Match Combos pour chaque match.
đ Comment utiliser le filtre de cotes ?
Des cotes comprises entre 1.01 et 1000.00 te sont proposées. Les Match Combos sont classés par ordre croissant par cote.
Tu souhaites uniquement rechercher des cotes entre une fourchette spécifique ? Tu peux utiliser le filtre et choisir ta plage de cotes appropriée.
Exemple : Si tu souhaites voir uniquement les cotes supérieures à 5.00 et inférieures à 20.00, fais glisser la barre vers la gauche ou la droite.

đ AJOUTE TES MATCH COMBOS EN AVANT-MATCH OU EN DIRECT
Pour placer un ticket avec un Match Combos, il te suffit de sélectionner "Prendre" / "Take" à cÎté du pronostic souhaité, puis de définir le pari et d'appuyer sur « Placer un pari en ligne ». N'oublie pas que tu peux placer plusieurs Match Combos sur le ticket, issus de différents matchs et que les Match Combos sont également disponibles en direct, en plein milieu d'un match.

đ Termes et conditions
Les Match Combos reprĂ©sente un type de pari composĂ© de combinaisons de paris simples (options de paris) appartenant au mĂȘme match ou Ă©vĂ©nement, qui prĂ©sente toutes les caractĂ©ristiques d'un pari unique.
Les rĂšgles suivantes s'appliquent :
a) Toutes les options de paris d'un Match Combo doivent respecter les conditions gĂ©nĂ©rales, les rĂšgles gĂ©nĂ©rales du RĂGLEMENT et de la COTE de 1.00, ET/OU les rĂšgles particuliĂšres du RĂGLEMENT et de la COTE de 1.00, selon les Ă©vĂ©nements sportifs auxquels ils participent. Les paris seront rĂ©glĂ©s en fonction de prestataires tiers spĂ©cialisĂ©s dans la collecte de donnĂ©es. Si les informations ne peuvent ĂȘtre obtenues auprĂšs de prestataires tiers, les paris seront rĂ©glĂ©s depuis les sites officiels des compĂ©titions. Si les informations ne peuvent pas ĂȘtre obtenues Ă partir des sources mentionnĂ©es ci-dessus, le rĂ©sultat sera dĂ©terminĂ© sur la base d'autres sources d'information publiques (par exemple, sites de statistiques sportives, portails d'informations sportives, etc.)
b) LE RĂGLEMENT se fera selon le temps de jeu rĂ©gulier (par exemple football 90 minutes + minutes supplĂ©mentaires accordĂ©es par les officiels pour les interruptions normales pendant le match). Les Ă©ventuelles prolongations ou tirs au but ne sont pas pris en compte, sauf indication contraire.
c) Si un jeu est interrompu et repris dans les 48 heures suivant le premier coup de pied, tous les paris ouverts seront dĂ©cidĂ©s en fonction du rĂ©sultat final. Dans le cas contraire, tous les paris indĂ©cis seront considĂ©rĂ©s comme NULS/ ANNULĂS.
d) Si l'un des paris à partir desquels une combinaison de type Match Combo est réalisée est nul pour quelque raison que ce soit, à l'exception d'un abandon/report, la totalité du pari sera annulé, à l'exception des paris déjà décidés ou à l'exception de la situation dans laquelle le progressé jusqu'à la fin de l'événement, ne peut en aucune façon influencer le résultat du pari. La mise n'est PAS appliquée aux autres paris qui composent un Match Combo.
e) Pour les Match Combos avec options de paris sur les cartons jaunes/rouges reçus par les joueurs :
i. Les cartons remis aux non-joueurs (entraßneurs, joueurs du banc de réserve) ne seront pas pris en compte
ii. Un carton jaune est considéré comme 1 carton
iii. Un carton rouge est considéré comme 2 cartons
iv. Lâexclusion aprĂšs 2 cartons jaunes est considĂ©rĂ©e comme 3 cartons
v. Les cartons attribués aprÚs le coup de sifflet final ne seront pas pris en compte, mais les cartons attribués pendant la pause à la mi-temps seront pris en compte tant que le joueur est actif.
vi. Si l'un des joueurs faisant partie des options de pari ne participe pas à l'événement (en position de joueur principal ou remplaçant entrant en cours de match), la totalité du pari recevra une COTE de 1.00.
vii. Si le match se termine sans qu'une des Ă©quipes n'ait reçu au moins une carte ou qu'aucune carte ne soit reçue, Ă partir du moment oĂč le pari est placĂ© sur les cartes jusqu'Ă la fin du temps imparti, le pari sera non gagnant et ne recevra pas une COTE de 1.00.
f) Dans le cas de Match Combos avec options de paris sur les buteurs (joueurs de football) :
i. Si le buteur ne participe pas activement à l'événement (il n'est pas un joueur principal ou une position de réserve), le pari recevra une COTE de 1.00.
ii. Les buts contre son camp ne sont pas pris en considĂ©ration pour le RĂGLEMENT des paris, Ă l'exception de ceux dans lesquels le sujet du pari reprĂ©sente un but contre son camp.
iii. Si le jeu se termine 0-0, le pari est perdant (pas de gain) et ne recevra PAS de COTE de 1.00.
iv. Si l'une des options de pari sur les buteurs est NULLE/ ANNULĂE en raison de rĂšgles sportives spĂ©cifiques, elle aura une COTE de 1.00. Cette rĂšgle ne s'applique PAS aux Ă©vĂ©nements abandonnĂ©s/reportĂ©s.
g) Dans le cas de Match Combos avec options de paris sur les corners :
i. Les corners reçus mais non exécutés ne sont pas pris en compte.
h) Dans le cas de Match Combos contenant des options de pari sur les pénalités :
i. Si une pénalité est répétée une ou plusieurs fois, seule la derniÚre pénalité exécutée dans cette série sera valable.
ii. Si un penalty est refusĂ© par le gardien ou si le ballon rebondit sur la barre et revient au mĂȘme joueur/Ă un autre joueur qui marque ensuite, dans la mĂȘme phase du jeu, cela n'est pas considĂ©rĂ© comme un score sur penalty.
i) Dans le cas de combos de match d'avant-match contenant des statistiques de joueur (par exemple : tirs cadrés, fautes, hors-jeu, etc.), si un joueur n'est pas dans la formation de départ, le combo de match sera annulé.
j) Dans le cas de Live Match Combos contenant des statistiques de joueurs (par exemple : tirs cadrés, fautes, hors-jeu, etc.), si un joueur n'est pas sur le terrain au moment du placement du pari, le Match Combo sera annulé.
